死亡日記2中文版是一款以末世喪尸為核心題材的生存戰斗游戲,同時作為死亡日記系列的正統續作,該版本在畫面表現和戰斗機制上進行了全面升級。游戲采用經典的黑白色調風格,輔以豐富細膩的動畫效果,營造出壓抑而緊張的末日氛圍,讓玩家仿佛親臨其境,沉浸于驚心動魄的生存體驗之中。在玩法方面,死亡日記2中文版不僅(jin)延續了多角色(se)選擇和(he)(he)多線(xian)劇情結(jie)局的(de)(de)深(shen)度設(she)定,還引(yin)入了各式多樣的(de)(de)地圖場(chang)景和(he)(he)多元化的(de)(de)人物(wu)身(shen)份,極大增(zeng)加了游戲(xi)(xi)內容。新增(zeng)的(de)(de)建筑喪尸監獄、置換箱以及實(shi)驗(yan)室等(deng)特色(se)設(she)施,進一步提(ti)升(sheng)了游戲(xi)(xi)的(de)(de)策略(lve)性(xing)和(he)(he)可(ke)探索(suo)性(xing)。玩家可(ke)以在廣(guang)闊的(de)(de)世界中,通過避(bi)難所內的(de)(de)各種(zhong)設(she)備強(qiang)化自身(shen)能力(li)(li),打造強(qiang)力(li)(li)武器,交換珍貴(gui)物(wu)資(zi),甚至與其他玩家展開激烈對抗,盡(jin)情體驗(yan)如同(tong)美劇般緊湊刺激的(de)(de)生(sheng)存挑戰與跌宕劇情。
死亡日記2中文版游戲武器介紹
棒球棍:
高爾夫球桿:
匕首:
斧頭:
武士刀:
砍刀:
錘子:
自制短槍:
左輪手槍:
處決者手槍:
速射連(lian)發手(shou)槍:
自動突擊步槍:
死亡日記2中文版游戲怎么防止強盜搶劫
1、我們(men)可以建造柵欄(lan)來減少強(qiang)盜入侵的概(gai)率,升到三級(ji)柵欄(lan)就可以有很大(da)程(cheng)度上減少損(sun)失。在通關后還能解鎖天賦,可以將柵欄(lan)升到5級(ji)。
2、二周(zhou)目光(guang)是柵欄已經防不住猖獗的強盜了!我們必須帶上社(she)交達人的成就開啟狗舍,養一(yi)只大狗來幫我們看家,減少被偷東(dong)西的概(gai)率(lv)。
3、最后的方法就(jiu)是(shi)把重要(yao)物(wu)(wu)資放在外面(mian)(mian),因為放在外面(mian)(mian)的物(wu)(wu)資不會(hui)被(bei)偷(tou),也不會(hui)有任(ren)何損失,這樣完全不用浪費資源,不過(guo)缺點就(jiu)是(shi)搬(ban)運(yun)麻(ma)煩。
死亡日記2中文版游戲攻略
【第一章】
1、開局自帶(dai)“一命中天賦”,按系(xi)統教學提(ti)示先行建造工具箱與(yu)床鋪,為后(hou)續(xu)生(sheng)存做好基礎準備。完成初步(bu)建設后(hou)便可出門挑戰(zhan)副(fu)本,如果途中獲得(de)了(le)土豆(dou)類作物,建議第一時(shi)間種植回家,同時(shi)順便解決(jue)電臺區域(yu)的(de)敵人。推進到(dao)路口位(wei)置時(shi),可收集到(dao)制造棉衣所需的(de)材(cai)料,及時(shi)制作后(hou),角色(se)能有效抵(di)御(yu)初期喪尸攻擊,提(ti)高生(sheng)存率。
2、消(xiao)防斧建(jian)議(yi)盡早制作(zuo),不僅能減少(shao)近戰受傷(shang)幾(ji)率(lv)(lv),還可以開啟副(fu)本(ben)中的儲物(wu)箱,收(shou)集更(geng)多(duo)資源(yuan)。子彈(dan)在第一章中的使用(yong)優(you)先(xian)級并不高,即使遇(yu)到(dao)高難(nan)度敵人(ren),也建(jian)議(yi)保留(liu)彈(dan)藥,避免資源(yuan)浪(lang)費。圍墻方面建(jian)議(yi)第一天(tian)便(bian)建(jian)成一級圍墻,之后制作(zuo)一頂帽子,配合棉衣(yi)后可顯(xian)著降低受傷(shang)概(gai)率(lv)(lv)。
3、前往教堂區(qu)域可(ke)(ke)(ke)觸(chu)發一(yi)段“婚禮見證”劇情,同時檢(jian)查(cha)可(ke)(ke)(ke)與NPC交易的(de)物品內(nei)容(rong),如果能刷(shua)出土豆(dou),即可(ke)(ke)(ke)開啟快速獲(huo)取材料(liao)的(de)節奏。路口的(de)老頭可(ke)(ke)(ke)選擇不幫他(ta)(ta)殺人;教堂下方(fang)的(de)瘋(feng)子只需(xu)關(guan)心一(yi)下并送他(ta)(ta)一(yi)個(ge)罐頭,善惡值基本就(jiu)足夠(gou),達成(cheng)善人標準。帽子與棉衣的(de)搭配甚至可(ke)(ke)(ke)讓你無限(xian)“賣(mai)血”換資源,大大節省子彈(dan)開支。
4、教(jiao)堂上方可通過交易獲取破損槍械,有多余的土豆時可嘗試換取。回家后(hou)可考(kao)慮將圍墻升級(ji)至(zhi)二級(ji),但無需追求三(san)級(ji),因(yin)游戲時間超過31天后(hou),強盜依然(ran)會(hui)登門。此時若已建好槍械合成臺,可將交易獲得(de)的舊(jiu)槍拆解,并合成“處決(jue)者手槍”與“狙(ju)擊槍”,其中(zhong)狙(ju)擊槍推薦度(du)較高,傷害強且節省彈藥,而步槍則不太推薦使用(yong)。
【第二章】
1、擊敗劇(ju)場(chang)BOSS后將解鎖兩個新NPC,其(qi)中一(yi)位會索要(yao)五瓶酒精,正好(hao)劇(ju)場(chang)副本產(chan)出量(liang)能滿(man)足(zu)(zu)其(qi)需求,同(tong)時這也是一(yi)個能長期(qi)交易的(de)商(shang)人。如果他(ta)索要(yao)的(de)是肉(rou)類(lei)資(zi)源,說明第二章(zhang)的(de)物(wu)資(zi)將較為充足(zu)(zu),通過(guo)3塊肉(rou)即可交換16個鋼材或(huo)木材,極具性價比,而肉(rou)則可以(yi)在養(yang)雞場(chang)反復獲取,青菜也可以(yi)種植(zhi)補充食物(wu)供給。
2、進(jin)入第二章時(shi),通常已經(jing)獲(huo)得“老式鎧甲”,基本可抵御狗類敵(di)人的傷害。這(zhe)階段的目標是收(shou)集足夠材料以(yi)升級至三級工(gong)具箱,從而解鎖制(zhi)作“防(fang)爆衣”與“防(fang)毒面具”的能力,同時(shi)還可以(yi)制(zhi)造砍刀(dao)提(ti)升近(jin)戰實(shi)力。鞋子與背(bei)包應作為優先制(zhi)作項,提(ti)高(gao)角色負重(zhong)與移動能力。
3、外出探索時(shi)記得攜帶食物(wu),若善惡值較(jiao)低,可前往第(di)二(er)(er)章最(zui)左側的“懺(chan)悔點”進行悔過(guo),達成“善人”身(shen)份后,醫(yi)生將出現并(bing)成功(gong)救(jiu)治愛麗絲。若成功(gong)救(jiu)下(xia)她,即(ji)可進入第(di)三章;若善惡值不(bu)足則(ze)無法(fa)推(tui)進,游戲在(zai)第(di)二(er)(er)章即(ji)迎(ying)來結局。進入第(di)三章前,建(jian)議預先制作兩(liang)套防毒面具與一(yi)件防爆衣,以備不(bu)時(shi)之需,因第(di)三章將無法(fa)制作任何新物(wu)品。
【第三章】
1、第三(san)章將開啟(qi)極具挑戰性的(de)限制模式,期間角(jiao)色無法建造、無法入(ru)睡,只能依賴地圖中散布的(de)物資維持精力與(yu)生命,例如急救箱與(yu)醫療包等(deng)。雖然限制較多(duo),但補給充(chong)足,如果追(zhui)求挑戰,可以(yi)嘗試進(jin)入(ru)“巴別塔”副本,收(shou)集更強(qiang)裝備與(yu)資源。
2、本章核心(xin)任(ren)務是決定疫苗的歸屬,玩家需(xu)在(zai)軍方、反叛軍與中間人三方中選擇其一(yi):
3、將疫苗交給軍方將達(da)成完美結局;
4、若交給(gei)反叛軍,中途劇情(qing)將被反叛者背刺身亡;
5、若(ruo)選(xuan)擇中間人,則視為中立結局。
6、在面對“憤怒(nu)僵尸(shi)群”時,建議(yi)節約彈(dan)藥:使用(yong)狙擊槍(qiang)先擊殺血量最高的目標,其(qi)余(yu)敵人(ren)可用(yong)近戰逐一(yi)解(jie)決。狙擊槍(qiang)配合爆炸物(wu)使用(yong),可以(yi)達(da)到削(xue)弱+擊殺的組合效(xiao)果(guo),極大地節省(sheng)子(zi)彈(dan)消耗。
【關于二周目】
1、二周目將從第一章(zhang)重(zhong)新開始,整體(ti)難度大幅(fu)提升:敵(di)人血(xue)量更高,攻擊更猛,物資獲取也(ye)更具挑戰(zhan)性。此階段建議不再建造圍(wei)墻(qiang),因超過30天三級圍(wei)墻(qiang)也(ye)無(wu)法(fa)抵擋強盜入侵。關鍵(jian)道具可預(yu)先(xian)放(fang)置(zhi)于副本中的(de)儲(chu)藏(zang)點中,避免資源被搶劫(jie)。
2、玩法(fa)方面(mian),“閃(shan)避(bi)流”前期較為實用,但(dan)中后期尤其在第二章面(mian)對僵(jiang)尸群時運氣差可能(neng)會被秒殺(sha),生存風險極高。相較而言(yan),“防(fang)爆服(fu) +
防(fang)毒(du)面(mian)具(ju)”的搭配更加穩妥,若能(neng)從巴別(bie)塔獲取“單兵服(fu)”(50點(dian)防(fang)御),再(zai)搭配防(fang)毒(du)面(mian)具(ju)(額外25點(dian)防(fang)御),即便(bian)是高速攻擊的“運動喪尸”也僅能(neng)造(zao)成(cheng)約7點(dian)傷害,遠(yuan)優于35點(dian)防(fang)御的閃(shan)避(bi)裝備組合(he)。
3、二周(zhou)目的(de)總(zong)體挑(tiao)戰性更高,推薦玩(wan)家注重裝備升級與資源管理,才能在困難(nan)環境下穩(wen)步推進。
死亡日記2中文版游戲技巧介紹
1、力量:
力(li)量(liang)屬性直接決定角(jiao)色使(shi)用近(jin)戰武(wu)器(qi)時的表(biao)現,包括攻擊傷害、攻擊速度(du)以及暴(bao)擊率。同(tong)時,它還影響投擲武(wu)器(qi)的射程范圍。簡而言(yan)之,力(li)量(liang)與近(jin)戰戰斗(dou)力(li)密切相關,不(bu)僅(jin)提升造成的傷害,還能增加角(jiao)色的外傷抵抗能力(li)和血量(liang)上限,讓你在(zai)面對喪尸和敵(di)人時更具生存(cun)力(li)。
2、反應:
反(fan)應(ying)屬(shu)性主要影(ying)響遠(yuan)程武器的效果(guo),如提(ti)升遠(yuan)程武器的傷害和裝彈速度。同時,反(fan)應(ying)還(huan)會(hui)增強角色(se)的移動速度,提(ti)高命中率(lv)和閃避能(neng)力(li)。換句話(hua)說,反(fan)應(ying)越(yue)高,角色(se)不僅更(geng)靈活,能(neng)夠更(geng)快地躲避攻(gong)擊,還(huan)能(neng)更(geng)準確(que)地擊中目標(biao),極(ji)大提(ti)升遠(yuan)程戰斗的效率(lv)。
3、體能:
體(ti)能(neng)屬(shu)性負(fu)責提升角(jiao)色(se)對(dui)各種負(fu)面(mian)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)抗性,尤(you)其是(shi)橘色(se)標(biao)記的(de)(de)負(fu)面(mian)狀(zhuang)態(tai),例如溫度變(bian)化、飽食度降低、精(jing)力不足以及(ji)感染進展。體(ti)能(neng)越(yue)強(qiang),這些(xie)狀(zhuang)態(tai)對(dui)角(jiao)色(se)造成的(de)(de)負(fu)面(mian)影響越(yue)小,意味著角(jiao)色(se)能(neng)在(zai)惡劣環境和持續戰斗中維持更好(hao)的(de)(de)狀(zhuang)態(tai)。
4、意志:
意(yi)(yi)志屬性(xing)主要決定(ding)角色的心(xin)(xin)情值(zhi)穩定(ding)性(xing)。意(yi)(yi)志越高(gao)(gao),外傷、感染、飽食度和精力減少對心(xin)(xin)情的負(fu)面影(ying)響(xiang)越弱。換言之,擁有高(gao)(gao)意(yi)(yi)志的角色即使身體狀況欠佳,心(xin)(xin)態仍能(neng)保持(chi)(chi)相對平穩,有助于維持(chi)(chi)整體作戰(zhan)能(neng)力和行(xing)動效率。
5、技巧:
技巧(qiao)屬性影響角色(se)武器的命中要害幾率以及遠程武器的暴擊率,同(tong)時還(huan)能減少完(wan)成任(ren)務和工(gong)作的時間消耗。技巧(qiao)越高,攻擊更(geng)精準(zhun)且效率更(geng)高,工(gong)作和任(ren)務處理也會(hui)更(geng)加迅速,為角色(se)帶來更(geng)大的戰(zhan)斗和生存優(you)勢。
死亡日記2中文版游戲亮點
1、極限生存玩法:
游(you)戲強調在末日環境下的極限生存體驗(yan),玩家(jia)需要不(bu)斷(duan)收集(ji)各種資源和(he)物(wu)資,建立堅固的庇護所,提升(sheng)自身裝備和(he)戰斗實力。同時,還能與(yu)其他玩家(jia)展開緊張刺激的對抗(kang),考驗(yan)策略和(he)操作能力。
2、每個選擇影響命運:
游戲(xi)設計了豐富(fu)的(de)分支劇情,玩家(jia)的(de)每一次(ci)決策和(he)行動都會產生蝴蝶(die)效(xiao)應,影響(xiang)自己(ji)和(he)周圍角色的(de)生命走向(xiang),甚至(zhi)左右整(zheng)個故事(shi)的(de)發(fa)展,增加了游戲(xi)的(de)沉浸感和(he)代入感。
3、豐富的游戲內容:
在(zai)繼承(cheng)第一代核心玩法(fa)的(de)基礎上,游戲增加了大量全新內容(rong),如(ru)更多樣的(de)任務、豐富的(de)劇情支(zhi)線以及更深層次(ci)的(de)生存(cun)系統,大幅提升(sheng)了整體的(de)可玩性和趣(qu)味性。
4、多結局與互動體驗:
游(you)(you)(you)戲(xi)內設(she)有(you)多個不(bu)同(tong)(tong)結(jie)局(ju),玩家(jia)通過不(bu)同(tong)(tong)的選擇可以(yi)體驗到截然不(bu)同(tong)(tong)的結(jie)局(ju)走向。同(tong)(tong)時(shi),游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)還有(you)多種解謎小游(you)(you)(you)戲(xi),以(yi)及大量(liang)可互動的NPC角色,增加探索樂趣和游(you)(you)(you)戲(xi)深度。
5、末日生活模擬:
在這(zhe)個末日(ri)世界里,你可以嘗(chang)試體驗“男耕女織(zhi)”的生(sheng)(sheng)活(huo)方式(shi),親手種植和養殖,維持生(sheng)(sheng)存(cun)。雖然生(sheng)(sheng)活(huo)艱(jian)辛(xin),資源(yuan)匱乏,醫療條(tiao)件差,但這(zhe)也讓(rang)游(you)戲充滿了挑戰和真實感。
死亡日記2中文版更新日志
v3.0.0版本(ben)
新增人(ren)物索菲亞